• Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
  • Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
  • Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
  • Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người.
  • Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
  • Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
  • Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện.

qevsy

  • Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
  • Đòn vật phá được thế thủ.
  • Thế bí mà vua không bị chiếu cũng tính là hòa ở cờ vua, đây là điểm nhiều người mới nhầm thành thua cho bên bị vây.
  • Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
  • Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.

qevsy

  • Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
  • Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
  • Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung.
  • Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
  • Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
  • Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
  • Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.

qevsy

  • Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
  • Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
  • Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
  • Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.
  • Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
  • Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
  • Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương.
  • Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
  • Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
  • Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
  • Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
  • Không phải game hai người nào cũng đối kháng.

qevsy

qevsy

game Tiến Lên Việt

game chống bụi

game Hitclub PC  ·  chức vô địch game Đông Nam Á