Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. 09-10 Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Thư Viện Game Mini
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.sản phẩm Fa88 Sâm Lốc trò chơi đẩy hộp vào ô đích