Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.
Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này.
1280
Trạm Game Nhanh
920
Miền Trò Chơi
1400
Chơi Vui Mỗi Tối
1080
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.
Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn.
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường.
Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn..
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn..
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến. 09-10 Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng. Sổ Tay Trò Chơi
Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ. Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định. Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua. Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn. Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.thiết kế game thương hiệu KingFun game nổi tiếng