Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. 09-12 Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Túi Game Nhỏ
Nấp sau vật cản chắc. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.Xóc đĩa Big79 game Việt pvp game quản lý Việt Nam