game cao thủ thành thạo
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
09-11
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
09-11
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
09-11
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
09-11
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
09-11
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
09-11
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
09-11
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
09-11
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
09-11
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
09-11
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
09-11
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
09-11
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
09-11
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
09-11
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
09-11
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
09-11
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
09-11
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
09-11
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
09-11
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
09-11