Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. 09-11 Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Ngăn Kéo Trò Chơi
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Túi đồ có giới hạn số ô.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.game mê cung ứng dụng web game chơi cùng con nhỏ