Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. 09-14 Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.game Rikvip PC đánh giá Xóc đĩa Xóc đĩa B69