Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới..
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh..
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.Bình máu nên để dành cho phòng trùm..
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu..
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. 09-11 Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Bạn Cùng Chơi
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.