-
Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.
-
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.
-
Chỉ số hoạt động giúp bang chủ quyết định ai xứng đáng thăng cấp.
-
Danh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải.
-
Bắt đầu bằng những hoạt động nhỏ và dễ tổ chức.
-
Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại.
-
Buổi chơi chung mỗi tối thứ bảy hình thành thói quen, còn một giải đấu hoành tráng mỗi quý thì không tạo được nếp sinh hoạt.
qevsy
-
Quy tắc rõ ràng giảm hẳn số vụ tranh cãi.
-
Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
-
Nó không truyền tải được sắc thái nhưng đủ để phối hợp trong trận đấu, và điều đó đã là rất nhiều.
-
Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.
-
Chính sự khan hiếm tạo ra ý nghĩa, nên phát hành lại chúng về sau làm mất giá trị của những người đã có.
-
Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết.
-
Khảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat.
-
Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ.
-
Bài viết cũ nên ghi rõ ngày cập nhật.
-
Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức.
-
Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức.
-
Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì.
qevsy
-
Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng.
-
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
-
Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
-
Chat nhóm bang hội giúp gắn kết thành viên hơn chơi một mình.
-
Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu.
-
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
-
Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất.
-
So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác.
-
Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.
-
Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn.
-
Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn.
-
Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên.
qevsy
-
Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ.
-
Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng.
-
Nhắc trước một ngày tăng đáng kể số người có mặt.
-
Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức.
-
Ảnh và tên thật chia sẻ trong nhóm kín không nên lan ra ngoài, dù chỉ là vô tình.
-
Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
-
Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
-
Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn.
-
Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng.
-
Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin.
-
Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần.
-
Người tổ chức là tài nguyên hiếm nhất của mọi cộng đồng.
qevsy
-
Cảnh cáo trước khi xử phạt là thông lệ hợp lý.
-
Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.