Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
chinh-am-luong-trong-game-x0g
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Tiến Lên iOS
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
cờ caro online
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
khuyến mãi Vinagames
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Client
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Client
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Client
Vùng Đất Trò Chơi
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. 09-10 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Đảo Trò Chơi
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.