Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-12 Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Cổng Giải Trí Xanh
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.chức vô địch game Đông Nam Á phỏm cách tính điểm ù game hỗ trợ iOS