11
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
11
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
11
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
11
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
01
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-12 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Cổng Game Gia Đình
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.Chắn di động game cao thủ 789 Club game miễn phí Windows