Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.09-14Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Phút Giải Lao
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.Sâm vip game Rikvip Android phiếu quà Go88