Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
buttonKhử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
buttonHệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
buttonLớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.


Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cổng Game Vui
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.thưởng thêm B52 Club game rộng nhất game chính thức iOS