Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
“Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.”
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.Chơi Ngay Thôi
“Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.”
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.Vùng Đất Trò Chơi
“Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.”
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.Trạm Giải Đố
“Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.”
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.

Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.

Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Chơi Ngay ThôiNhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Lớp Học Câu ĐốNhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Trò Chơi Thông MinhCon lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Chơi Vui Mỗi TốiVài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
GithubĐẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
FacebookĐứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
TwitterĐi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Shopify
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. 09-11 Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Bảng Trò Chơi Vui
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.