


Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Trò chơi
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Thể loại






Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.09-11Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Chơi Vui Mỗi Tối
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.game nối bốn quân thẳng hàng game bóng đá hai người chơi game văn hóa Trung Hoa