Trò Chơi Rảnh Rỗi
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Phút Giải Lao
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Bãi Chơi Ảo
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Tin tức
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. 09-10 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Hành Tinh Câu Đố
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.game Việt chiến tranh game sâu nhất game phỏm chơi bốn người
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
|
©1989-2019 Trạm Dừng Giải Trí Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
