Chơi Ngay Thôi
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.








Trò chơi
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-11 Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Thế Giới Câu Đố
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.phòng trò chuyện Sunwin giải thưởng game game Roulette Việt
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.