Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

qevsy

Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-11 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Phố Trò Chơi

Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

lập luận cao thủ

Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

game hai người giữ thăng bằng

Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.game phân loại màu sắc game bậc thầy B52 Club Xóc đĩa apk

game kiểm tra chỉ số IQ  ·  mẹo Phỏm