Nhà Game Nhỏ
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
danh mục gameChết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.


Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.




Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. 09-10 Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Cổng Game Gia Đình
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.Tài Xỉu b52 game được chuẩn thuận game nổ bóng