Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Support
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
ưu đãi B52 Club
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
game kinh dị Việt NamNó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
1234567890
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-11 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Bến Game Việt
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.Bầu cua Twin game xây dựng Trung Hoa game chủ đề khủng long