Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Support
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
game ngày lễ Việt Nam
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
game di động được chứng nhậnCửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
1234567890
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. 09-10 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Bầu Trời Game
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.game di động mượt mẹo khai cuộc cờ vua game hợp tác hai người