Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
trò chơi luyện trí nhớ cho bé
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
trò chơi luyện trí nhớ cho bé
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
game web Vivaldi
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Chặt Heo di động
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
game golf mini
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Xâm Chặt Heo trực tuyến
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
game Poker hay nhất
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
game hai người xây nhà
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
game câu cá


