Chi tiết
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
-------------
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
![]()
5645
35
36
37
38
39
40
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
195
196
197
198
199
200
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.







