Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-10 Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Chơi Vui Mỗi Tối
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.game không thể chinh phục game bảo mật Android game ghép hình theo mẫu