Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn..
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp..
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ..
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước..
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. 09-12 Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Khu Vườn Câu Đố
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.